시리즈

바닥부터 직접 만들어보기

직접 구현은 완성품을 재현하는 일이 아니라 추상화가 숨긴 경계와 실패 조건을 드러내는 가장 빠른 조사법이라는 주장을 검증하는 시리즈

계산기 엔진 만들기1. 바닥부터 직접 만들어보기experimental계산기 엔진 만들기계산기 엔진은 파서의 핵심 구조와 언어 설계의 트레이드오프를 배우기에 가장 작으면서도 충분히 현실적인 구현 과제입니다.함수썬: Python Lisp 만들어보기2. 바닥부터 직접 만들어보기experimental함수썬: Python Lisp 만들어보기작은 Lisp 인터프리터는 파서보다 평가 규칙이 언어의 본질이라는 사실을 가장 적은 코드로 보여줍니다.유전 알고리즘 구현해보기3. 바닥부터 직접 만들어보기experimental유전 알고리즘 구현해보기유전 알고리즘의 성패는 교차와 돌연변이보다 문제의 탐색 공간을 표현하는 게놈과 적합도 설계에서 결정됩니다.ASCII 3D 렌더러 만들기4. 바닥부터 직접 만들어보기stableASCII 3D 렌더러 만들기그래픽 API보다 작은 렌더링 파이프라인을 직접 만드는 편이 3D 그래픽스의 핵심 경계를 더 선명하게 드러냅니다.3D 착시현상 게임 만들어보기5. 바닥부터 직접 만들어보기experimental3D 착시현상 게임 만들어보기3D 착시 게임은 물리를 속이는 게임이 아니라 화면 좌표를 진실로 선택해 투영의 정보 손실을 규칙으로 바꾸는 게임입니다.NES 에뮬레이터 만들기6. 바닥부터 직접 만들어보기experimentalNES 에뮬레이터 만들기NES 에뮬레이터의 정확성은 CPU 명령 구현보다 CPU·PPU·APU가 시간을 공유하는 계약을 재현할 때 결정됩니다.나만의 작은 언어 모델 만들어보기7. 바닥부터 직접 만들어보기experimental나만의 작은 언어 모델 만들어보기작은 언어 모델을 직접 학습하면 Transformer의 기계적 원리는 설명할 수 있지만 현대 LLM의 능력까지 설명했다고 착각해서는 안 됩니다.코딩 에이전트 만들어보기8. 바닥부터 직접 만들어보기experimental코딩 에이전트 만들어보기코딩 에이전트의 실력은 모델 이름보다 도구·컨텍스트·평가를 연결하는 하네스의 설계에 더 크게 좌우됩니다.이메일 릴레이 시스템 만들어보기9. 바닥부터 직접 만들어보기experimental이메일 릴레이 시스템 만들어보기이메일 릴레이의 어려움은 SMTP 전송과 회신 파서보다 주소·스레드·권한의 경계를 끝까지 보존하는 데 있습니다.비밀 공유를 위한 금고 시스템 만들기10. 바닥부터 직접 만들어보기experimental비밀 공유를 위한 금고 시스템 만들기영지식 경계를 지키는 암호화 공유 금고의 핵심 난제는 알고리즘보다 구성원 변화에 맞춰 키의 수명과 권한을 통제하는 일입니다.